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jueves, 10 de julio de 2008

Kit de iniciación a la Fotografía Digital

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Idioma: español
Formato: pdf
Páginas: 36

Esta guía pretende aclarar algunos conceptos básicos del mundo de la fotografía, así como marcar un punto de partida para quien compra una cámara digital y tiene alguna inquietud por el mundo de la fotografía o la imagen digital.

O dicho de otra manera... Esta guía está creada para aquellas personas que se compran una cámara digital, tienen un ordenador y se preguntan: “¿Y ahora qué?”; no está pensada para
profesionales, ni para personas con conocimientos amplios...

Un profesional, o un usuario avanzado no encontrará mucho en esta guía... Un usuario que parte de cero o con pocos conocimientos encontrará en esta guía un fantástico kit de supervivencia, así como un punto de partida en este apasionante mundo.

Si eres de los que quieren descubrir este arte, o incluso modo de vida para algunos de nosotros, bienvenido; espero que te sea de utilidad y permita despertar en ti al menos la curiosidad.

viernes, 4 de julio de 2008

Adobe Premiere Pro. Guía práctica para usuarios

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Idioma: español
Formato: zip/pdf
Páginas: 166

Adobe Premiere Pro se ha convertido en un referente en la edición de vídeo digital. Una herramienta capaz de convertir un ordenador doméstico en una plataforma capaz de capturar vídeo, montarlo,realizar tareas de postproducción y, posteriormente, publicarlo en cualquier formato. Con Premiere, todos los trabajos de vídeo son posibles, desde las tareas más sencillas de creación de un DVD a partir de unas cintas de vídeo hasta la edición más compleja. Con este libro de Anaya Multimedia, compuesto por 15 capítulos y un apéndice, dispondrá de una ayuda muy completa para conocer todos los secretos de la herramienta con una metodología práctica. Creará sus propias películas y perfeccionará los resultados hasta conocer a fondo todas las características del programa.

martes, 17 de junio de 2008

La Biblia de Photoshop 7

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Idioma: español
Formato: rar/pdf
Páginas: 602

Aunque no se trata precisamente de una manual sobre la última versión de Photoshop puede ser un punto de partida extraordinario para los que quieran iniciarse con decisión en el mundo del retoque fotográfico, ya que las nuevas versiones no hacen más que añadir funcionalidades a las ya existentes en versiones previas, pero los mecanismos de uso permanecen casi inalterables entre unas y otras.


viernes, 30 de mayo de 2008

Manual de usuario de Autocad 2008

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Idioma: español
Formato: rar/pdf
Páginas: 1872

Autodesk AutoCAD® es un programa de diseño asistido por ordenador (CAD "Computer Aided Design"; en inglés, Diseño asistido por computador) para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. En estos manuales se presenta todo lo necesario para aprender a manejar perfectamente el Autocad en 2D y 3D.

Guía de usuario de Corel Draw X3

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Idioma: español
Formato: pdf
Páginas: 522

CorelDRAW es una intuitiva aplicación para el diseño gráfico que ofrece a los diseñadores la posibilidad de disfrutar más de su trabajo. El programa está diseñado para satisfacer las necesidades de los profesionales del diseño gráfico de hoy. Tanto si trabajas en el área de la publicidad como en el de la impresión, la publicación, la creación de carteles, los grabados o la manufactura, CorelDRAW te ofrece las herramientas que necesitas para crear ilustraciones vectoriales precisas y creativas, y diseños de página de aspecto profesional. Con esta guía de usuario podrás familiarizarte con todas las aplicaciones de este magnífico software.

jueves, 15 de mayo de 2008

Diseño y programación de videojuegos con C++

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Idioma
: español
Formato: rar/pdf
Páginas: 110

En el siguiente curso se empleara el uso del Lenguaje C++ y algunas bibliotecas que se detallaran en el curso, tambien se mostrara frameworks para videojuegos, UML, tarjetas CRC, etc muchas cosas de las cuales tu aprenderas para el diseño y realización de videojuegos en base a C++.

Requisitos:
  • Conocimiento de C
  • Conocimiento de la programación orientada al objeto
  • Conocimiento de Djgpp y las bibliotecas allegro
  • Conocimiento del editor RHide
  • (Opcional) Conocimiento de VC++ y compilación con DirectX.
  • (Opcional) Conocimiento de editores de imágenes tales como PhotoShop, PaintShop Pro, Fireworks, etc.

Objetivos:
  • Comprender qué es el diseño orientado al objeto, orientado a los videojuegos
  • Aprender a crear un espacio de trabajo
  • Conocer como trabaja Allegro y Djgpp
  • Aprender a compilar, ejecutar y depurar un programa con Allegro y Djgpp
  • Aprender a ocupar el editor RHIDE
  • Aprender a implementar el diseño de las clases
  • Crear un videojuego basado en la orientación a objetos.

miércoles, 9 de abril de 2008

Cómo hacer CD's Multimedia al instante y sin programar (Multimedia Builder)

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Idioma: español
Formato: pdf
Páginas: 276


[Haz clic en el CD-ROM para descargar el programa]

Antes de decir cualquier cosa, quédate con la siguiente definición: Multimedia es el uso de medios múltiples.

¡Qué bonita perogrullada! Déjame que la complete: es el uso, en una misma aplicación, de texto, imágenes, sonido y vídeo. Por eso llamamos "multimedia" a los programas que utilizan estos elementos para presentar información, aunque no necesariamente la procesen, como las enciclopedias, la mayoría de las cuales, además, son interactivas (espero que no necesites que te explique el término"interactivas" ¿o si?).

Un programa multimedia, por tanto, suele ser aquél que tiene música o sonido, sus gráficos se mueven y, a veces, incluye vídeo, algo que casi todos los niños y jóvenes han visto en los videojuegos, los cuales, sobra decirlo, son multimedia (los videojuegos, no los niños).

Hasta hace algunos años, el único camino para crear programas multimedia era el dominar, a veces hasta niveles muy avanzados, algún lenguaje de programación, como el temido lenguaje C, o su descendiente evolutivo, el C++ (léase C, plus plus). Y si bien, con el tiempo, algunos lenguajes más sencillos y asequibles a los aficionados, como el Visual Basic, extendieron sus herramientas para facilitar la creación de programas multimedia, el caso es que el requisito era el mismo: dominar un lenguaje de programación. Eso ya no es necesario desde que existen las herramientas de autor como la que se explica en este libro, Multimedia Builder, ya que sin tener conocimientos de programación permiten elaborar aplicaciones multimedia con un cierto grado de profesionalidad en tiempo récord.

miércoles, 1 de agosto de 2007

ActionScript para Flash MX

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Idioma
: español
Páginas: 371
Formato: pdf; incluye ejemplos

Flash, PHP y MySQL. Contenidos Dinámicos

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Idioma: español
Páginas: 291
Formato: pdf (incluye además material del CD-ROM)

Photoshop CS para fotógrafos

[Haz clic en la portada del libro para descargar]


Idioma: Español
Páginas: 585
Formato: pdf